Deutscher Publisher Assemble zeigt erstes Projekt

Vor knapp einem halben Jahr wurde bekannt, dass mit Assemble Entertainment ein neuer deutscher Publisher an den Start geht. Nun ist das erste Projekt...

Splatoon 2 erhält Switch-Hardware-Bundle

Nintendo reitet aktuell auf der Switch-Erfolgswelle und plant diese auch weiterhin nicht abebben zu lassen. Der Schlüsseltitel Splatoon 2, welcher am 21. Juni erscheinen...

BVIM soll Stimme der Influencer-Marketing-Branche in Deutschland werden

Der noch in der Gründungsphase befindliche Bundesverband Influencer Marketing e.V. möchte die Stimme der Influencer-Marketing-Branche werden und strebt an, "die Interessen, Standpunkte und Belange von...

Nexon mit 30 Prozent Wachstum in Quartal 1 2017

Nexon hat seine Finanzergebnisse für das erste Quartal 2017, welches am 31. März 2017 endete, veröffentlicht. Insgesamt zeigt man sich mit den drei bilanzierten Monaten äußerst zufrieden. „Nexon hat...

Netzwerkdurchsetzungsgesetz: Breites Bündnis wendet sich mit Appell an Fraktionen, Rechtsausschuss und...

Vor gut zwei Wochen brachte eine breite Allianz von Wirtschaftsverbänden, netzpolitischen Vereinen, Bürgerrechtsorganisationen und Rechtsexperten mit einer Deklaration für Meinungsfreiheit ihre Sorge um die Auswirkungen...

Forza Horizon 3: Playground arbeitete eineinhalb Jahre an den ersten 10...

Zwei Jahre werkelte Entwickler Playground an Forza Horizon 3 und wenn man den Aussagen der Schöpfer glauben darf, so brachten sie die meiste Zeit damit...

devcom: Mitglieder des Advisory Boards vorgestellt

Die Mitglieder des Advisory Boards der devcom stehen fest. Das haben heute Aruba Events, die Koelnmesse und der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware bekannt...

Nintendo Switch ist den zweiten Monat hintereinander bestverkaufte Konsole in den...

Nintendo schlägt die Konkurrenz von Sony und Microsoft bereits den zweiten Monat infolge. Nach dem guten Start im März konnte Nintendo laut aktueller NPD-Group-Charts...

Google plant Standalone-VR-Headsets zu vertreiben

Es ist wohl allgemeiner Konsens, dass Standalone-Headsets auf dem VR-Markt die Zukunft gehören wird. Das bedeutet, dass diese VR-Brillen keinen PC und auch kein...

„Konflikt, Konsum, Kontrolle: Wie digitale Spiele der Gesellschaft den Spiegel vorhalten“

Konflikt, Konsum und Kontrolle sind drei Begriffe, die unser Miteinander beeinflussen. Das Computerspiel reflektiert diese Aspekte vielfältig und beschäftigt sich – kritisch und unkritisch...